1.II. Les Origines du multimédia

Face au multimédia on a tendance à penser que le multimédia est l'enfant de la Silicon Valley. Un jour les scientifiques auraient ouvert la boîte de Pandore et donné le PC aux masses. Cette vision simpliste contre laquelle nous met en garde Stansberry est en partie vraie. Néanmoins elle implique que nous assistions au début du renversement d'un grand paradigme et à son remplacement par un autre. Ce n'est pas le cas pour l'auteur. C'est même le contraire : nous serions à la fin de ce renversement. Pour étayer son propos, il cherche des précurseurs qu'il trouve dans le mouvement futuriste.

Ainsi dans cette partie, l'auteur étudie tour à tour les racines artistiques puis scientifiques des médias interactifs : les futuristes et la science.

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